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Cramer 3×3 · Sistema 06

Regla de CramerDe libro · Álgebra~6 min

Resuelve AX = b mediante la regla de Cramer. X es el vector columna (x, y, z)ᵀ. Selecciona la respuesta completa.

Resuelve AX = b mediante la regla de Cramer. X es el vector columna (x, y, z)ᵀ. Datos: A = [[2,1,-1],[1,-1,2],[3,2,1]]; b = [[5],[-3],[6]]
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Fuente y créditos
Lucía Ma Li · Práctica de matrices · Matrices · Regla de Cramer · 06

Datos, enunciados, pistas y soluciones originales, inspirados en los contenidos de la presentación de referencia aportada.

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